2026/04/04
昨夜も『ウイポ10 2026』をプレイ。プレイ時間的には短かった事は残念ですが、プレイ出来ただけ良かったです。
このゲームでは競走馬の父系統は無論ですが、母系統、つまり牝系も維持を保ちたいシステムになっています。
ある程度の系統滅亡は淘汰と言う意味であり得なくもないのですけど、多様性を維持する事自体は必須と言えますので。
さて、明日から2日間、自由時間に恵まれる日となります。適度にゲームのプレイに励みたいところでして。
恐らく『ウイポ10 2026』に集中する事になると思われますが、他のゲームも忘れないようにはしたいです。
2026/04/03
昨夜も『ウイポ10 2026』をプレイしました。前に進むしか出来ないゲーム性は、私のプレイスタイルとよく符合しています。
特にロールプレイングゲームとかは、途中で鍛錬に勤しみ過ぎる傾向が強い、と言う事は自覚はしているのです。
とは言え、ついついやり過ぎてしまう事を止めるのも難しい、と言うか嫌いでして。面倒なところですが。
『ウイポ10 2026』の成果としましては、零細血統の保護に力を入れました。ニジンスキー系をギリギリで維持しまして。
次はリボー系とストームバード系です。上手く事が運べば良いのですけど。
2026/04/02
昨夜も『ウイポ10 2026』をプレイ。プレイ進展は概ね順調と言えますでしょう。
これは、今作は前作からのある程度の資産引継ぎ要素があります上に、ある程度前作でのセオリーが通じるためです。
「ある程度」と言うのは言葉通りで、タイトルこそ『ウイポ10』と冠していますが、『2024』と『2026』は違うからです。
まあ、このくらい違ってくれないと、やりがいもないと言うものですけど。それに戸惑う程の違いではありませんから。
今夜も『ウイポ10 2026』をプレイします。適切に。
2026/04/01
4月となりました。残念ではありますけれど、当サイトは今年もエイプリルフール企画を実行出来ません。悪しからず。
構想、と言うかネタはないでもないのですが、その実現が非常に手間でして、力尽きてしまいますのです。
まあ、実行出来ていない以上、言い訳に過ぎませんけど。もうちょっと頑張りたいところです。
さて、今夜もゲームプレイ、具体的には『ウイポ10 2026』のプレイに励みたいと思います。あくまで適度に。
今日の日中も調子が良くなくつらかったです。言うまでもなく、自業自得ではあるのですが。